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創業歸故里創新創業競賽 雲林青創團隊獲亞軍

雲林縣青創團隊-承鴻企業行,參加數位發展部數位產業署創業歸故里創新創業競賽,拿下全國亞軍!(雲林縣政府提供)
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【大紀元2022年12月12日訊】(大紀元記者廖素貞台灣雲林報導)雲林縣青創團隊-承鴻企業行,參加第四屆數位發展部數位產業署創業歸故里創新創業競賽,在全國104個創業團隊,拿下全國亞軍!

「2022第四屆創業歸故里競賽」共吸引104隊新創參與,雲林縣場域團隊由承鴻企業行奪得亞軍與服務推廣獎之肯定!本次競賽除以大數據、物聯網、數位行銷、循環經濟等技術運用於農業、觀光、健康照護領域外,為首次有原民經濟及運動科技的應用方案,多元發展具在地特色數位服務。

創業歸故里競賽自108年起舉辦已邁入第4年,參賽者與雲林縣政府共同合作,雲林縣政府廣邀新創團隊返鄉發展設立公司,邀請在地業師輔導新創團隊,參賽者運用智慧科技發展多元創新應用服務解決在地議題或困難,促成多個團隊報名參賽,於第4屆為雲林縣帶來亞軍之佳績!

雲林獲獎團隊-承鴻企業行參與人員與數位部長唐鳳大合照。(雲林縣府提供)

創業歸故里競賽輔導新創從照顧故鄉出發,與國發會地方創生的計畫一樣,藉由應用科技促進在地的智慧農業,觀光運輸,或農業特產銷售等應用領域,將科技導入故鄉場域,在既有的基礎上提出解決在地問題的方案,協助解決台灣偏鄉及發展不均衡的問題,並透過典範成功案例,展示出數位科技所展現的魔法,並展現對交通、農業、醫療及長照等所帶來不同的改變,進一步促進台灣整體數位轉型。

「2022第四屆創業歸故里競賽」獲獎單位大合照。(雲林縣政府提供)

承鴻企業行-數位桌球技戰術記錄與分析平台/古坑桌球村成員為出身自雲林的在地桌球選手,擁有國家級資格A級桌球教練及裁判證的莊秉豪、陳泰廷,及青年廖英盛,用自身專長為雲林縣貢獻,運用數位訓練模式實踐在地選手培訓及比賽技、戰術推演,並與生活、健康、在地農特產結合,以古坑為據點活化閒置空間並提供公益樂齡服務,結合運動旅遊帶動農村發展。團隊從桌球館出發,不同於一般的桌球館,主打運動科學,在訓練上更強調融入運動科學的知識。

餐飲上在訓練後提供由運動營養師設計的冠軍餐與健康餐。利用自行研發的桌球超新星系統提高選手技、戰術的發揮,發展桌球數位訓練模式,協助選手取得更佳的成績。並與地方小農連結,引導球友打球後參訪田園,進行一趟咖啡文化微旅遊,創造「帶球拍進古坑,小賽桌球,吃健康餐」的全村健康運動與村落健康微產業,幫助村民享有更健康的休閒活動,實現健康老化的生活。

責任編輯:曉玫

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