日本虛擬藝術 把科技帶進生活

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【大紀元5月1日報導】(中央社拉瓦爾三十日法新電)攪動真實碗中的虛擬之水、可以把玩的數位小矮人,創造結合樂趣與令人深思的科技,是日本的最新趨勢。

本週末在法國拉瓦爾舉行的國際虛擬現實研討會上,陳列於日本攤位的藝術作品,有別於關在玻璃窗後的冷冰冰藝術品,它們貼近觀者、邀你「觸摸」。

在巴黎國立電子傳播學院教授電腦的虛擬現實專家格魯巴說:「虛擬現實開創了全新的空間,在那裡,藝術品變得生氣勃勃,在那裡,藝術家不再獨特。」

格魯巴指出,觀眾「從影像,以及他們可以改變影像的可能性,產生情緒」。

幾乎是不可思議的,把木湯匙浸在空碗裡,看它濺起旁邊螢幕中的水,真是種奇怪的感覺﹔把一盒茶推到桌子對邊,卻感到隱隱有股力量與你抗衡,透過小小的木窗,才看到那是一群虛擬小矮人使盡吃奶力氣在跟你作對,讓人不覺啞然失笑。這是東京科技研究院的產品「小矮人虛擬小精靈」(Kobito Virtual Brownie)。

日本早稻田大學文藝與科學學院的草原表示:「很神奇,但人們知道這是科技。」

草原接著說,日本目前最紅的「器物藝術」,常常做成像小玩意一樣,「但卻以藝術手法精心設計。藝術家製造日常生活可用的商業產品……(他們)試著盡可能地接觸觀者」。

草原解釋說,日本文化中,高貴的「藝術」與「大眾藝術」間,並沒有嚴格的區別,器物藝術反映日常生活審美觀或「工具之美」的重要性。

水與虛擬之碗,訴求的是形象的簡單,以及水流動與波濺清澈聲響之美,雖然不管是拍攝真實世界動作的照相機,抑或是顯現虛擬之水流動的電腦,都赤裸裸地映入眼簾,這個作品仍值得科技藝術愛好者收藏。

事實上,推茶盒的小矮人早已進入市場,它的廣告是這麼說的:「想想,生活有了小矮人,可以讓你遇到麻煩時,讓你感到安慰。」

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