電玩不只是遊戲 模擬訓練真實世界緊急狀況

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【大紀元7月9日報導】(中央社英國柯芬特里九日法新電)一枚炸彈在繁忙的購物街爆炸,造成不少購物者受傷,亟待救援─幸好,這只是發生在電腦螢幕上的遊戲軟體場景,但設計這套遊戲的目的可是非常嚴肅的。

這套「虛擬」危機是用來訓練緊急救援人員的軟體,是所謂「嚴肅遊戲」的一部分,這是電玩遊戲業的新興利基項目。

這項名為「分類訓練」的遊戲,由閃電遊戲集團在英格蘭中部的柯芬特里發展,希望能儘量逼真。

例如,遊戲螢幕中,一個男人慘叫「快來救我!」伴隨著淒厲的警笛聲音,其中又摻雜著打破玻璃和垃圾桶被翻倒的畫面。

混亂接踵而至,遊戲者必須快速完成一系列任務,檢查並確保傷者呼吸道順暢,確認他有脈搏,以及各種其他遊戲進行中的檢查,並提出診斷,然後快速儘量有效率地處理其他傷患。

閃電集團負責研究發展的馬修茲表示:「遊戲即時運作,所以如果你照顧這些傷患的速度不夠快,他們就會死掉」,「蠻嚇人的」。

她表示,這套遊戲在柯芬特里大學嚴肅遊戲研究所的協助下,以六個月時間發展完成,並已經被若干真實世界中的潛在客戶測試過。

嚴肅遊戲研究所主任沃特理說:「這叫做建構式決策訓練遊戲;嚴肅遊戲研究所整合有「嚴肅遊戲」計畫的企業與潛在客戶合作。

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