电玩不只是游戏 模拟训练真实世界紧急状况

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【大纪元7月9日报导】(中央社英国柯芬特里九日法新电)一枚炸弹在繁忙的购物街爆炸,造成不少购物者受伤,亟待救援─幸好,这只是发生在电脑萤幕上的游戏软体场景,但设计这套游戏的目的可是非常严肃的。

这套“虚拟”危机是用来训练紧急救援人员的软体,是所谓“严肃游戏”的一部分,这是电玩游戏业的新兴利基项目。

这项名为“分类训练”的游戏,由闪电游戏集团在英格兰中部的柯芬特里发展,希望能尽量逼真。

例如,游戏萤幕中,一个男人惨叫“快来救我!”伴随着凄厉的警笛声音,其中又掺杂着打破玻璃和垃圾桶被翻倒的画面。

混乱接踵而至,游戏者必须快速完成一系列任务,检查并确保伤者呼吸道顺畅,确认他有脉搏,以及各种其他游戏进行中的检查,并提出诊断,然后快速尽量有效率地处理其他伤患。

闪电集团负责研究发展的马修兹表示:“游戏即时运作,所以如果你照顾这些伤患的速度不够快,他们就会死掉”,“蛮吓人的”。

她表示,这套游戏在柯芬特里大学严肃游戏研究所的协助下,以六个月时间发展完成,并已经被若干真实世界中的潜在客户测试过。

严肃游戏研究所主任沃特理说:“这叫做建构式决策训练游戏;严肃游戏研究所整合有“严肃游戏”计划的企业与潜在客户合作。

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