微软进军游戏市场:Xbox神秘面纱终被揭开

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【大纪元1月8日讯】 上周六,在拉斯维加斯的消费型电子产品展(CES)上,盖茨终于向人们揭开了Xbox的神秘面纱。微软进军游戏市场无疑会激励更多的公司参与到这个市场。微软也希望它能在游戏市场中获得大块蛋糕。Xbox也是微软迄今为止在PC行业以外的作的最大的努力。

盖茨在揭开黑布包着的Xbox游戏机前称:“游戏机的一场革命就要发生了”。Xbox的揭幕被安排在盖茨在CES大展的演讲的结尾,在演讲中这位微软主席也展示了 Whistler, Windows 操作系统的下一个消费者版本,以及很多Pocket PC小设备的原型。

Xbox的技术的细节从3月开始已为人所知,Xbox将在10月份伴随着5亿美元的推广活动正式上市。盖茨利用出席CES的机会展示了产品的实样及其复杂的图形能力。

Xbox是一个方形的黑盒子,看起来像是一台昂贵的时钟收音机,其控制器和微软的Sidewinder游戏控制器相似。

图形软件的表现将是决定 Xbox前途的因素之一,如果演示是一种征兆的话,微软是注定要加入一场激烈的竞争了。盖茨和 Seamus Blackley——微软Xbox 部门的头——运行了若干 Xbox游戏,画面的细节和平滑的动画看起来更象一部迪斯尼电影而不是现在的电视游戏。“如果有一个领域的硬件和软件的突破能改变行业的面貌,那就是电子游戏,”盖茨说,“这是一台突破性的设备。对于微软来说它是一件新东西。”

Blackley说 Xbox游戏将得益于其强大的硬件——733-MHz 处理器,大硬盘, 250-MHz 图形处理器,以及智能的配置。微软花去了大量的时间帮助软件编写者利用其新性能。众多的游戏开发者抱怨为Sony的PlayStation 2编程实在太困难,现在的游戏仅仅利用了它的一小部分的性能。“ Xbox基本的承诺之一是把权力放在艺术家的手里,” Blackley 说这就是“ Xbox 开发者能实现Toy Story水平的细节”的原因。

盖茨也重复了 Intel的Craig Barrett 昨晚的演讲中提到的在未来的无线家庭中 PC 将控制所有的设备。当然,盖茨认为微软软件将是把它们捆绑在一起的胶水。“ PC 将是你存储信息的地方并且是控制中心,”他说,“软件是保证我们没有信息孤岛的钥匙。”

Whistler预览的重点是启动阶段,不同用户之间的切换不需重新启动,扫描仪和照相机向导则简化了存储散布数字相片的过程并且提高了家庭网络的功能。“我们创造了一台你可以一天24小时开机的系统,”盖茨说,“我们要在家中运用PC和无线的架构。”一个可与网络联接的新设备是一个高科技闹钟,它能显示日历信息并且播放PC的音乐文件 。其原型看起来像是手机大小的iMac 。

盖茨还展示了网络家庭的图景中运行微软的Pocket PC的手持计算机。这是一个声音识别软件支持语音操作,另一个软件可遥控PC到立体声系统的数字音乐传送。

电视也是盖茨演讲的一个重点,微软的交互式电视软件允许观众同时录制多个节目。“一旦电视采取了数字形式,它将是面目一新。”


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