任天堂3D裸视游戏机 美国销售创佳绩

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【大纪元2011年05月16日讯】(大纪元谢洁希编译报导)任天堂公司(Nintendo Co.)二月在日本首卖全新掌上型裸视3D游戏机(Nintendo 3DS),随后欧美也跟着上市贩售,美国消费者对3D游戏机的反应不俗,在短短一个月内,已经售出超过一百万台。

这款创新的3D游戏机,拜麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab)研发出的新技术之赐,得以在强敌环伺的游戏机市场杀出一条血路。MIT研发出一种称为“3D广角萤幕”(High-Range 3D,HR3D)技术,让消费者不必配戴特殊3D眼镜,即可以裸视体验3D游戏的视觉效果。

创新技术 效能更佳

虽然任天堂3DS的电池效能,只能维持三小时,但已经比任天堂先前推出的2D游戏机省一半的电力,而且画面的亮度与解析度也较佳。除此之外,与HR3D技术结合的3DS游戏机,其三维立体视觉的画面宽广,可供多个玩家同时观看同一画面,甚至在旋转萤幕时,人无须垂直的直视萤幕,也不影响3D的视觉效果。

大多数的3D萤幕,需要配戴具有视差屏障(parallax barrier)技术的眼镜来观看。而裸视3D萤幕的技术,就是把其中能显示复制、但有偏移图像的萤幕,和另一个带有垂直裂缝的萤幕,放置在前一个萤幕上,然后再透过裂缝看图像,如此就不需要戴上视差屏障的眼镜,就可以感受到3D效果了。

视差屏障显示萤幕,可减少萤幕的光传输量,所以任天堂3DS设备,其耗电量仅需上一代的2D游戏机的一半。

玩家尝鲜后 待市场考验

任天堂曾在二十年前,以“超级玛莉兄弟”(Super Mario Bros)系列的电玩软体,创造出掌上型游戏机的传奇历史。不过近代受到索尼(Sony)PSP游戏机、智慧型手机、平板电脑等,多种3C产品取代其一枝独秀的电玩地位后,公司不讳言期望透过全新的3D裸视游戏机,在未来5年内撑起整体业务。

3DS游戏机是否能迎合所谓较“专业”的电玩市场,而受到玩家广泛的青睐;或者仅是一时的创新噱头,昙花一现的新产品,尚待市场接受度的考验。

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