线上游戏热 南韩立法管制

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【大纪元1月13日讯】〔自由时报编译陈泓达╱路透汉城十二日电〕去年十二月,南韩警方在釜山寻获一名年仅十二岁的跷家少年,当时他正在一家网咖埋首于线上游戏“天堂”(Lineage),为了寻求“心灵上的满足”,他从父亲那里偷窃了价值一万六千美元的支票,流连于虚拟世界的声名与财富,即便触法亦在所不惜。

  在南韩积极利用宽频网路普及化契机,扩充线上游戏市场规模的同时,前述案例也凸显出日趋严重的社会问题。林姓少年先在某家银行将部分窃自父亲的支票兑现,然后以每件三百美元的价格和网友交换虚拟物品。这就是线上游戏令人为之疯狂的奥妙之处。

  在天堂之类的多人连线游戏中,厉害的玩家可透过收集魔力药水或魔剑等虚拟装备,再将其转售给其他玩家,换取大笔实体货币。基于虚拟物品的非法交易日益普遍,以及青少年长时间沈溺于线上游戏所引发的健康隐忧,南韩政府已着手立法管制这种肇因于线上游戏热的社会黑暗面。

  南韩现有总人口四千八百万,上网人口约达七成,其中一千一百万人使用宽频服务,比例高居世界第一。天堂开发商NCsoft公司今年前九个月的营业额约一千一百一十亿韩元,净利约两百二十亿韩元。另外一家线上游戏公司Webzen则创造了四百二十二亿韩元的营业额,净利约两百五十三亿韩元。南韩线上游戏业每年约可创造近五千亿韩元(四亿两千万美元)的产值。

  线上游戏勃兴造就二十四小时不打烊的有线电视频道,专门报导游戏竞赛讯息,更有因崇拜游戏天王天后而成立的玩家俱乐部,会员人数动辄达数万人之谱。

  一名二十五岁的女性职业玩家便组织了一个十九人团队,在企业赞助下以参加比赛和其他活动赢得的奖金为生。她表示,有些职业玩家只有十三岁,更有五十名以上的职业玩家定期在游戏频道上亮相。

  “超级玩家甚至拥有会员超过十万人的后援会”,虽然线上游戏热为若干人创造就业机会,但社会问题专家担心,南韩青少年愈来愈沈迷于虚拟世界的负面效应。“青年保护委员会”所做的一项民调显示,在受访的一千四百四十名青少年中,有六成比例表示自己沈溺于线上游戏和网路。

  延世大学学者也在一份研究报告中指出,一名二十五岁失业青年坦承,他曾坐在电脑萤幕前连续鏖战三夜,再将战利品转售其他玩家,以换取约一千四百美元的实体货币。最夸张的案例,则是玩家在对战过程中仅以汽水和泡面充饥,最后体力不支而暴毙。 (http://www.dajiyuan.com)

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