科学家学用电影软件 动画模拟大陆板块运动

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【大纪元12月27日讯】(大纪元记者葛莉丝编译)天底下没有永恒不变的事!大河不会永远流,溪谷也会变山顶,大海也会变断崖。地球地貌是极具可塑性,仿佛是生命的棋盘不断的在自然母亲的鬼斧神功下﹐被重新雕塑称各种地貌地形。

大自然通常花千百万年的时间去雕塑地貌地形,然而美国科罗拉多大学地质系系教授魏玛(Paul Weimer) 却利用电脑三D绘图软体的技术,就可将数百万年才形成的地质时间与样态,呈现在几分钟的影片中。

魏玛谈到:大多数的人无法想第四维:时间。如果说我们有一点小小的供献,那就是让人们去思考那些许的不同点。

他在州立科罗拉多博物馆访客中心,放映了一场十分钟的影带。影片表现的是今日西科罗拉多州的断崖地貌是经过三十亿年大自然的地质活动(地形折叠、变平、水浸泡及上色后)后成为一片埋有长颈恐龙遗骸的沼择土地,而这片沼择土地曾经也是一万英尺山顶及两千英尺的海底。

Bill Hood是一位退休的地质学教授﹐也是该博物馆内的义工说“这个影片很有趣,对于让人们了解地质活动是如何塑造地形地貌,有很大的帮助”Ryan说;经由电脑模拟压缩,我们可以制作出与当时比率类似的场景。

Crow是该项目的一位专业研究人员, 他是科罗拉多州州立大学的研究生、在2002年加入Weimer工作团队,他解释他们团队的工作;他可以巧妙处理侏罗纪时代的地图,时间大约在两亿一千三百万年前与一亿四千五百万年前之间。黄色的轮廓是现今的德州、路易斯安那州、佛罗里达州(那时还与墨西哥的猷他加岛相连)深深的突出于墨西哥残缺海岸。在海水之下方以三个钻石符号标记的是现今的休斯顿。

Crow按下一个按扭;只见这闪烁的海弯向南展延,就在十五秒内看到海岸线的拉引与缩小。整部影片约七分钟长,Crow 说每分钟要5000美元的成本。图解软件–爱利斯系统“马雅”,曾经被被用于“冰河时期”“魔戒三部曲”等影片上。如今Crow自学如何使用它。

也就是说这份工作看起来像在制作生动活泼的电影,然而却出自地质学家之手。
Roesink说这个项目的研究人员与当地的地质学者交谈﹐并查阅文献论文﹐从而分析得出某一特定地区再过去的局部地貌。生动的软件技术将史前时代的景观再度呈现。(http://www.dajiyuan.com)

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