相扑保存古老元素为日本文化重要象征

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【大纪元9月2日报导】(中央社记者张芳明东京特稿)相扑是名闻全球的日本国技,日本文化的象征之一。起源可追溯至日本神话时代。根据传说,相扑是源自祈求神明保佑农作丰收的仪式,配合神圣的舞蹈和戏剧在神社内进行,后来虽发展成为竞赛运动,但还保存着仪式的要素。

日本相扑协会指出,相扑在纪元八世纪的奈良时代成为皇宫的仪式,由皇室邀请优胜力士配合音乐和舞蹈表演。最初的相扑是种近乎没有限制的拳击与角力混合的比赛,后来才逐渐发展成为现在的方式。

相扑力士体型的一大特色是,并非肌肉健壮的战士型,而是大肚大臀的肥胖型,且并未依体重分级,成为和柔道及角力等其他类似比赛的最大不同处。

相扑组织化始于十七世纪的江户时代,一度曾遭德川幕府禁止,一六八四年才获准成立职业团体,在神社和寺院比赛表演。明治维新后,相扑也曾一度遭东京府禁止,但由于明治日皇爱好而渐成为社会公认的运动,东京和大阪相扑协会的相继成立得以确立组织形态。

一九零九年,位于东京的两国国技馆落成,成为日本第一个常设相扑场所,相扑也正式成为日本国技。相扑力士于一九六五年前往旧苏联进行海外首次公演,迄今还包括中国、南韩、英国、法国、美国和以色列等,预定八月前往台湾首次公演,积极宣扬国技。

日本相扑力士依等级分成三大类:一,上位(幕内),最高位是横纲,接着依次是大关、关(月劦)、小结和前头;二,中位(十两);三,下位,从上而下依次是幕下、三段目、序二段和序之口。

相扑比赛称为“场所”,定期在全国各地举行,共有六场所。每个场所比赛十五天,幕内力士和十两力士每天都有比赛共十五场,幕下力士只赛七天,前者胜八场,后者胜四场才可升级。要晋升最高位横纲和次高位大关条件严格,人格品行特别是升级横纲的重要条件。一旦升为横纲不能降级,表现不佳只有退休,通常当师傅教弟子。

想成为职业力士,必须加入“相扑部屋”成为弟子,依规定,年龄未满二十三岁,身高一百七十三公分,体重七十五公斤以上,经过健康检查合格就有资格成为力士,若身高体重不够,但至少一百六十七公分和六十七公斤,则需通过多种体能测验合格才行。

被称为“土俵”的相扑比赛台,是由装土的草袋堆成的十八平方英尺的正方形小高台,高两英尺,为赢得吉祥,草袋通常还装着海带、盐、鱿鱼乾和稻米等供奉神明之物。力士在对招前,往往由土俵的盐箱内抓把盐向半空中洒,据说可净身去污。

十两和幕内力士在赛前进行“进入土俵仪式”,由行司(裁判)率领登上土俵。全员拍手,接着举右手,抓住力士围在腰际的刺绣围裙,然后再举起两手,完成一连串仪式,是横纲进入土俵仪式的简易型。

相扑比赛的招数有所谓四十八招之说,但并非固定,让对手离开或倒在土俵上就获胜,禁止殴打和脚踢。相扑传统认为土俵是神圣场所,禁止女性登上,大阪府女知事太田房江曾有意在大阪场所的比赛上台颁奖遭拒绝,反映出相扑的坚持传统性。

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