网络聊天进入三维世界 更趋近真实?

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【大纪元4月26日讯】(大纪元记者邓三才编译报导)自社交网站新秀MySpace与Facebook等相继开通以来,除了具备交友的功能外,其可紧扣人脉网的特性,在网络世界掀起一股新风潮,用户数早已突破千万。然而科技日新月异,二维的网页空间已无法满足人们的胃口,在其用户成长率日趋平缓之际,位于加州门诺帕克(Menlo Park)的新创公司Vivaty,开发出一种三维的虚拟聊天室,正于Facebook进行秘密测试,预计于今年夏天公开上市。

由蓝筹风险基金KPCB(Kleiner, Perkins Caufield & Byers)及默达创投公司(Mohr Davidow Ventures)所支持的Vivaty,花了3年的时间,将目前社交网站上平面的资料库变成三维的线上聊天室。使用者可自行设定各种场景,例如哥德式建筑或滨海别墅,清晰度可媲美电动游戏,并从列表中选择一个俊男或美女代表自己,在各个虚拟情境中游走。

例如,若设定的场景为客厅,玩家便可将Facebook的相片挂在墙上,也可以将YouTube的影片在宽萤幕电视播放。当有人造访网站时,便可进入3D的实境聊天室四处参观闲聊,一个房间最多同时可以容纳15人。

类似的虚拟网路游戏如第二人生(Second Life)及魔兽世界(World of Warcraft)等已存在数年,但由于他们无法以网页浏览器进入,使用者必须安装笨重的程式,占据许多频宽,才能亲身体验。

相反的,Vivaty聊天室可以让使用者把程式码镶嵌在自己的网页上,玩家可以使用Vivaty的虚拟实境,或是自行创造出独一无二的场景,只要HTML码可以嵌入即可。Vivaty执行长基斯(Keith McCurdy)表示,我们要将所有网页上的内容,转化成视觉上更直接的体验。

Vivaty的技术也许很独特,将人类书写、口语沟通及视觉感受结合起来,但其整体目标并不如此。执行长基斯说,他们并不预期这类的在线服务可以跨时代,年轻的电玩世代使用电脑取得情感经验,电玩的体验比看着蓝底白字的Facebook网页更为感性。

红杉资本公司(Sequoia Capital)的合伙人Botha表示,在这个时代,有许多基本人际沟通需求已经失去。“在一天结束之后,我们仍是社交动物。”原始的人类天性,会带领人们到真实世界的社交群体去看超级杯,或是最新一季的星际大争霸。然而现时在大多数网站上间断性的交际,忽略了这一块。
(http://www.dajiyuan.com)

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