8.5%美国青少年沉溺电动游戏

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【大纪元4月23日讯】(大纪元记者杨天仪编译)一项最新研究发现,青少年会沉溺电动游戏,无心做功课,对玩电动游戏的时间长度撒谎,尝试减少电动游戏时间但不成功。

这项研究据称是美国在该问题上的首个全国性研究。爱荷华州立大学的研究员詹泰尔发现,8.5%在8至18岁之间玩电动游戏的美国青少年(约300万人),显示出多种上瘾的迹象。

詹泰尔是一位心理学家及助理教授,他的研究刊登在“心理学科学”的网上。他表示,对有些孩子们来说,他们玩得失去了平衡,伤害了生活中的其它方面。

詹泰尔借用病态赌博的诊断评估标准来设计关于是否沉溺玩电动游戏的问题。这些问题成为了2007年“哈里斯线上调查”(Harris Poll)的一部分。该调查搜集了1,178名青少年的回应,如果在11个症状中有至少6个,则属病态。

这些症状包括为获得同样的兴奋感,不断增加时间及投入更多金钱在电动游戏上﹔当电动游戏玩得少了时会烦乱不安及易怒﹔通过电动游戏来逃避问题﹔为了玩更多而不做家务或功课﹔对玩电动游戏的时间长度撒谎﹔为了玩而偷电动游戏或金钱。

研究发现,男孩被认为是病态玩家的数量比女孩多四倍。詹泰尔表示,他原以为玩电动游戏上瘾是家长们夸大其词,但研究结果显示,确实会玩电玩上瘾。

这项研究也带来很多未能解答的疑问,如病态玩电动游戏导致学校表现差﹖还是成绩差的孩子在电动游戏中寻求优越感﹖上瘾前有哪些迹象预警﹖如何更好地治疗沉溺电动游戏的毛病﹖

其他的一些专家就对研究的发现未能认同。他们认为这就好像看电视一样,孩子们以此来抒缓紧张及压抑。这只是一个平衡的问题。有的专家就认为实际情况比研究讲的要少,因为如果有8.5%的孩子有此问题,全美国到处都会有治疗该问题的诊所了。◇

(http://www.dajiyuan.com)

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