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台大顛覆傳統 線上遊戲當課程

首創線上遊戲結合MOOC學習平台PAGAMO 吸引學生修課 並向世界輸出優質的教學資源

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【大紀元2013年11月13日訊】(大紀元記者江禹嬋台灣台北報導)為了打造華文線上課程的第一品牌,讓全世界想了解華人政治、文化,台大首創多人線上競技遊戲,以及MOOC結合的學習平台「PAGAMO」。顛覆以往教學授課模式,讓學生在遊戲裡透過解題「占領地盤」,勢力的擴大全仰賴動腦計算題目,以換取怪獸卡來守護地盤,讓許多不愛學習的學生愛上學習,開始瘋狂解題不想下線。

創意教學 帶領未來趨勢

為了拓展教學品質,建立優良的教學人才資源與制度,台大今年初受邀加入國際頂尖數位教學平台Coursera,再由10幾位資工系與電機系同學開發一套線上遊戲平台PAGAMO。

目前這套遊戲學習平台有兩項課程,8月底開始上線的「機率」課程由台大電機系副教授葉丙成負責,以及歷史系教授呂世浩的「秦始皇」,因為開放用戶線上學習,目前已有來自全球2萬多人選課,開始向世界輸出優質的教學資源,拓展中文課程的能見度。

為了讓台大成為華語數位課程的領航者,葉丙成說,現在的熱潮在於MOOC課程,但是未來的趨勢需要思考學習者的使用習慣是什麼,PAGAMO就是這種情境下誕生的概念之一。

首創華語課程 兩岸三地反應熱烈

兩岸三地的學生在線上討論區互相解決學習上的問題,甚至越洋打電話找教授致謝,也有不少西方學生衝著「中文課程」慕名而來,用漢語拼音熱切地詢問「我能否使用拼音寫作業?」、「好高興終於看見東方經典進入西方。」這些意外的熱烈效應獲得國際媒體報導。

為了讓MOOC課程展現新意,近期將陸續推出紅樓夢、基礎光學、工程圖學、機器學習、希臘哲學等MOOC課程,也將培育課程製作人才、建立完整課程體系。

為了使教育資源擴及到各種角落,規劃團隊必須思考如何整合教育、影視及創意等專業人才,跨領域製作出優質的教學材料。葉丙成表示,我們不會只是當一個follower(跟隨者),更會朝著Contributor(貢獻者)前進。◇

新聞小辭典 《MOOC》

大規模網路開放課程(Massive Open Online Course,簡稱MOOC)是新一代的數位學習型態,延續著開放式課程(Open Course Ware,簡稱OCW)的資源分享精神,透過嶄新的網路技術,不僅使學習評量多元化,更發展出諸多使用者間(peer to peer)的創意互動機制。

(責任編輯:宇璇)

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