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台灣本土數位內容產品積極進軍國際

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【大紀元5月13日訊】據中央社台北十三日報導,台灣經濟部工業局今年度規劃舉辦多項數位內容系列競賽,包括「國際級數位內容雛形獎甄選」、「台灣數位內容產品獎甄選」以及「4C數位創作競賽」等甄選活動,希望藉由甄選活動,導引業者進行國際級數位內容產品的創作。

工業局表示,在去年所舉辦的數位內容系列競賽中的「國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」獲得業界熱烈迴響,共有11件作品得獎,主辦單位更率領得獎廠商赴法國參加全球最專業的影視大展MIPCOM,促進國際合作並協助廠商取得資金,在這11項得獎的開發專案中,其中由會宇多媒體 (股) 公司所參選的「兒童十誡」(Kids ’10 Commandments;K10C)開發專案,首先完成製作,並已於今年三月正式在美國上市。

工業局指出,「國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」最終目的是在鼓勵廠商將作品完成影片拍攝,並將產品發行上市,會宇多媒體為第一個達成此目標的本土廠商,也正代表主辦單位實現了舉辦此競賽的真正意義。

廠商自製作品獲得國際市場廣大迴響,一改過去台灣在國際動畫產業的代工形象,獲得國際市場對台灣創作能力的矚目與肯定,而其他得獎廠商也紛紛投入自製片的籌製並積極洽談國際合作,可說帶動國內動畫產業轉型-代工轉自製的信心與轉型契機,重新塑造了台灣動畫產業國際化及創意的新形象。

會宇所得獎的「兒童十誡」是屬於宗教題材的作品。開發創意來自於 「911」事件後,許多人對心靈的慰藉與需求以及對生活價值的迷惘,傳統價值,尤其是正確宗教觀念的建立,若是能從兒童開始,那麼對社會未來的整體影響將會更為明顯。在如此的思考背景下,會宇結合好萊塢合作伙伴以及自有的多媒體製作中心的能量,將聖經裡原本針對成年人的「十誡」題材改編成以6至12歲兒童為目標觀眾的「兒童十誡」系列電視動畫影集。

工業局表示,「K10C」主要將真實的歷史人物(如摩西)、虛構的人物角色(片中的兒童角色)與動物角色(片中以動物為形象的角色)結合在一起,配合2D及3D 動畫效果及音效,以相當生活化的方式,將十誡的意義,利用動物角色與人物角色互動所產生的生活化故事,簡單而直覺的讓兒童以聽故事的輕鬆心情來瞭解與體會,並進一步受其潛移默化。

會宇表示,根據美國洛杉磯分公司所傳回的最新消息,「K10C」甫推出即被業界注意,被美國「FilmAdvisory Board」授予「Award of Excellence」獎項殊榮,歷年包括Walt Disney Pictures的「美女與野獸」(Beauty and the Beast)、「蟲蟲危機」 (A Bug’sLife) ;Twentieth Century Fox的「冰原歷險記」(Ice Age)等耳熟能詳的經典佳作均獲此同等獎項肯定。

會宇董事長戴英杰表示,業界都能體認政府發展數位內容產業的決心,台灣由於受限於市場規模以及人工成本,需要擺脫與大陸及東南亞各國的低成本競爭優勢,藉由政府的力量,盡速營造良好的產業環境,包括內容鑑價制度、智財權保護及融資與集資體系之建立等等,讓有興趣的廠商去結合創意與整合能力,全力發展高毛利的原創性題材開發。

戴英杰指出,以「K10C」而言,依目前銷售進度,估計明年第一季即可讓投資人回收60%以上投資金額,未來整個產品生命週期的總投資報酬保守估計超過原投資金額近3倍。同時,「K10C」也證明了經由成功的資源整合,在題材、經營者、行銷整備以及國內廠商既有的國際水準的動畫生產能量下,台灣的原創性數位內容的確有很大的發展潛力。他強調,有了此成功且寶貴的經驗,會宇多媒體也將更積極投入原創性動畫影集製作,預計於未來四年投入14億元資金開發5部各26集的國際性動畫片集。

(http://www.dajiyuan.com)

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