site logo: www.epochtimes.com

網路娛樂主流 七成網友使用線上影視服務

人氣: 1
【字號】    
   標籤: tags:

【大紀元6月27日報導】(中央社記者何宏儒台北二十七日電)線上遊戲不再是台灣網路娛樂主流,線上影視躍升為網友最常從事的網路娛樂活動。據財團法人資訊工業策進會MIC(資訊市場情報中心)進行線上影音娛樂行為調查發現,逾7成台灣網友使用線上影視服務,其次為網路相簿和部落格;連續2年居首的線上遊戲則降至第4名。

該調查結果顯示,在可複選前提下,使用線上影視服務的台灣網友占70.4%,其次為網路相簿與部落格,分占68.7%、64.6%比例;線上遊戲則降至第4名,占比61.6%。

觀察網友年齡層,整體而言,30歲以下使用族群為台灣線上娛樂主要使用族群;其中,線上影音與網路相簿以20至29歲網友為主要使用族群,線上遊戲、線上音樂與部落格則以19歲者為主。

資策會MIC產業分析師謝子樵表示,雖目前線上影視為網路娛樂主流,但多數網友使用行為仍停留在影視內容自製上傳及下載分享。舉例來說,有17%的20歲以下網友會使用行動電話觀看影視內容;67.2%網友則透過社群或部落格網站上傳影片。

調查顯示,網友對線上收看影視內容的消費意願和金額仍然偏低,甚有71.8%網友每月線上影視消費金額為零;由於藉各類行動裝置隨時隨地聽音樂的需求,80%網友喜歡下載音樂勝於線上聆聽。

由於台灣網友線上使用影視音娛樂行為越來越明顯,分析師認為,如何提供可滿足網友使用行為的影視音內容,以及網友可接受的付費模式,將可創造新網路服務商機。

資策會MIC以網路問卷方式執行「2008年網友網路娛樂行為調查」,計回收有效樣本7713份,在95%信賴水準下,抽樣誤差值為正負1.12%;調查單位表示,該調查的合作網站包括ezPeer+、Gamania遊戲橘子、I’m TV、KKBox、智冠MyCard、Xuite、Yahoo!奇摩、Yam天空。

評論