【大纪元2011年05月14日讯】(大纪元记者黄凯熙综合报导)电脑与手机萤幕比酷比炫的技术推陈出新,除了日前加拿大研发出新的“纸片型触控萤幕手机”外,接着美国德州农工大学(Texas A&M University),随即发表他们成功研发出的“零触控隐形电脑萤幕”,此产物马上登上改写电脑科技新纪元的宝座,一般大众进而也必须一改对传统萤幕的既有概念。
德州农工大学的学生研发团队,已经进行隐形萤幕的研发多年。这项技术其实是结合二维触控萤幕,以及Microsoft Kinect系统的产物。新发明在萤幕框架边缘,装上足以感测使用者动作的LED红外线光束,纵横交错的密布于整个无形的介面上。因此,使用者在使用这种隐形萤幕时,已不止像使用触控萤幕一样,仅在二维空间中游走;隐形萤幕的使用者,甚至可以穿过萤幕框架,进行三维空间的操作。
如果大家还是无法想像,隐形萤幕的实际操作情形,那么也许先了解Microsoft Kinect是什么产品,就能一目了然了!Microsoft Kinect是和Wii类似的游戏机系统,但它不像Wii仅靠内建在Wiimote中的加速度、红外线等感应器,来判断使用者的方位;Microsoft Kinect是靠视觉影像和红外线直接辨识整体人形,依此判断人的位置、动作,甚至能辨识人的身和性别。
Kinect的系统有三个优于Wii的特点:一、玩家不用拿着任何装备,只要站在摄影机前就可以直接参与游戏;二、系统完全知道使用者正在做什么动作,因此可以忠实的在游戏环境中,复制出一个和使用者一模一样的Avatar;三、Kinect可以同时支援四个玩家共同游戏,而不用再买任何额外的配备。
视频:德州农工大学的研发团队,在网路上公开零触控隐形萤幕的操作方式和解说。
经过以上的详细介绍,无形萤幕的设计技术,听起来似乎简单无奇,但设计概念却前无古人的独领风骚。基本上,零触感萤幕无实质的视窗,仅靠红外线侦测光束,来记载使用者所下的指令,同时还可以储存使用者的整体形象,包括手指、手掌、触控笔尖等。
零触感隐形萤幕既然可让使用者“穿身而过”,已成为三维萤幕,而不再局限于二维空间中使用,因此也发展出许多前所未有的应用模式。例如使用者可以把隐形萤幕,放在任何平面上使用;也可以直接把它当成电脑绘图板;架在传统的萤幕上使用,即变成取代昂贵触控萤幕的新介面,因为目前隐形萤幕的造价,不会高于一般的触控萤幕;也可以悬挂使用,使用者可从不同的面向方便的使用,成为真正具有三维效能的萤幕,这种方便性也是二维萤幕所欠缺的。
虽然目前零触控隐形萤幕,还未真正应用在三维空间中,至今仍着重在绘图方面的设计研究上,不过它已具有这些发展潜能。德州农工大学的研发团队,计划对零触控隐形萤幕进行的下一步研发工作,是打算创造出一个分层的萤幕设备,可能设计一个由多个零触控隐形萤幕组合而成的多功能萤幕,以增加萤幕更宽广的控制功能。

















































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