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三星Gear VR 使用人数已逾百万

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【大纪元2016年05月31日讯】(中央社)台北电脑展首次举办新创特区InnoVEX论坛,分享在虚拟实境(VR)领域的成果,三星指出目前在VR有显着成效,美国虚拟实境科技公司Oculus也表示,至今年4月Gear VR已超过百万人使用。

宏达电、三星以最新虚拟实境科技参展台北电脑展,HTC虚拟实境部门副总经理鲍永哲、台湾三星电子行销部资深行销协理余倩梅受邀出席InnoVEX论坛,针对团队创新历程,与现场来宾分享虚拟实境未来的发展与对产业的分析及愿景。

虚拟实境装置让想像没有界线,三星将致力建构完整的VR生态系统,透过软硬体的融合、周边配备以及跨多项产业合作,包括运动、餐饮、心理治疗、音乐、汽车等,甚至于国际性人道议题,扩大生活应用层面的深度结合,形塑VR产业未来,打造全新的科技生活。

余倩梅表示,2014年三星宣布与Oculus VR合作,抢先全球推出开发者版本引领市场先机。2015年正式推出Gear VR率先进入消费市场,引起热卖旋风。

她进一步说,三星透过推出易上手且轻松“戴(带)”着走的VR产品,提高消费者对于未来科技产业的接受度,并致力于提供创新、多元的方式,让消费者能尽情享受和体验最新的科技。奠基于此,三星整合自身软硬体开发、多方合作伙伴资源与扶植VR新创公司,加速推广虚拟实境创新领域。

根据英国移动咨询公司CCS Insight表示,到2020年VR出货量将达到9600万台,产值高达145亿美元。此外,观察全球市场研究机构TrendForce及Canalys等调查资料显示,均预期未来虚拟实境产业的产值与出货量将会有10倍以上的爆发性成长。

三星表示,目前在VR有显着成效,美国虚拟实境科技公司Oculus表示,至4月Gear VR已超过百万人使用。

VR正值刚起步的阶段,如何健全整个VR生态系统更是三星目前着重的课题,随着智慧型手机普及率的增加,三星以智慧机作为核心提供一个能轻松与日常生活连结的VR体验。

Gear VR其轻薄易携带与平易近人的价格等特色,辅以大量可使用的应用程式,迅速成为多数消费者接触VR的入门首选,促使VR的普及化,以及应用层面(B2B、B2C)的完整化,透过硬体与软体的合作开发,跨产业的共同建置让虚拟实境产业更加茁壮。

现阶段Gear VR产品定位大多为提供个人娱乐体验,又以游戏与360度影音应用程式占多数,为扩大消费者的VR使用体验,并体现VR在实际生活中的应用范围,三星积极与各方产业合作。

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