駭客重裝上陣 刷新票房紀錄

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【大紀元11月1日訊】■自由時報記者李光爵╱特稿

 忘記那些煩人的假哲學問題,拋開第一集有看或沒看的前提,「駭客任務:重裝上陣」絕對是影史動作戲上的一大經典。 從複雜的群架對打融合3D電腦動畫,到斥資百萬美金搭建的高速公路,特別是片中狂飆二十多分鐘的過程,肯定可以滿足每位音響迷的要求,因 為,「駭客任務」製作群搭的可是一條木製高速公路,低穩飽滿的細膩音質將會考驗你的家庭劇院等級,準備好了嗎?一起「駭」吧! 從沒有一部片,在同一年推出兩集;也沒有一部片從開拍到殺青是以兩部 片的概念動工,再一切為二;更沒有一部片會同時結合電玩、動畫與影片三種媒介宣傳。

 製片喬西佛說:「我們絕不再拍前傳或續集。」但對於「重裝上陣」及「最後戰役」這兩部成本高達三億美金的作品 ,「重裝上陣」在北美地區就坐收兩億八千萬,等到第三集推出後,戲院加DVD販售的成績絕對是天文數字。

 偷渡哲學,故弄玄虛

 「駭客任務」打自第一集以來,就有濃郁的哲學色彩,加上向香港武打取經,成為一部內外兼修的科幻電影(還成為IMDB科幻片影史排名第四名),到了第二集後,虛擬與真實間的探究,更成了另一個值得玩味的面向,因為編導瓦喬斯基兄弟把首集論點重新定義。

 本集向觀眾正式揭曉,其實人類和電腦人都只是0與1的構造,回歸到數字的世界,正如西元前六世紀希臘哲學 家畢達哥拉斯的觀點:「一切都是數字。」加上片中人物的取名又多取經於希臘神話,其中刻意的巧心安排不言而喻。

 電腦擬真,有失效果

 許多人對本集電腦特效嚴重不滿,就是因為基努李維大戰 百位史密斯那段戲,敗在過度使用電腦動畫而缺乏拳拳到肉的真實感,相較於第一集只有四百多個特效畫面,本集雖有兩千五百多個,卻缺乏讓大家印象深刻的子彈時間。 幸虧有公路追逐戰來補強觀眾的失落感,而DVD幕後花絮中有詳盡說明這場公路戰的拍攝過程。

 製作群當初也不是一開始就打算建高速公 路,而是找不到適合的景點,封路又太複雜,只好被迫建一條長達三點二公里的環狀道路,還以木質地板為底,因此本片在收音效果特別低穩厚實,有別於一般飛車追逐的效果。

 幕後花絮,駭客現象

 「駭客任務」首集不論是票房或評論都獲得空前成功,有鑑於此,現象成為流行文化,製片喬西 佛索性在首集於日本首映後,前往與當地動畫家研討駭客現象的延伸,因此有了「駭客任務動畫特輯」之故,幕後花絮將仔細交代這段過程。

 第二碟中最有趣的,莫過於由賈斯汀與西恩威廉史考特主持的全美MTV電影獎特別短片。 該片開黃腔挖苦駭客主角群,又對造物主尼歐碎碎念開玩笑。造物主強調數字與程式間的關聯,最後索性說連他自己也不知道他在說什麼,只覺得這樣講很酷,一語道破駭客任務的窘態 。 就戲論戲,「駭客任務:重裝上陣」DVD提供了極大的影音效果,至於尼歐眼中的虛擬世界存在與滅亡,就留給第三集來還原答案吧!(http://www.dajiyuan.com)

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