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本土電玩遊戲競賽 總獎金新台幣百萬元

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【大紀元1月21日報導】(中央社記者何宏儒台北二十一日電)為推廣台灣本土電玩遊戲,經濟部工業局結合遊戲廠商,將舉辦「2008國產遊戲大賽」。主辦單位表示,這是台灣首度以本土業者自行研發的遊戲為競賽內容,希望藉此提升電玩形象,進而帶動遊戲產業發展。

「2008國產遊戲大賽」承辦單位台北市電腦公會指出,過去台灣舉辦的電玩遊戲競賽,如魔獸世界、CS(COUNTER STRIKE)等,多為獎額高、技術門檻高、較能吸引「重度玩家」的大型比賽。

本次競賽遊戲項目,首度選用台灣自行研發的本土遊戲,內容皆為休閒娛樂類型產品,適合親子同樂。

北市電腦公會表示,本次比賽依產品特性,又分休閒遊戲、手機遊戲2組,前者競賽項目包括唯舞獨尊online 、大老二2.0、勇者泡泡龍2;後者包括神鬼梭哈、土撥鼠運輸公司、大富翁3天空之城、哈士奇尋寶去等遊戲軟體。公會強調,比賽項目皆為工業局舉辦之數位內容系列競賽活動之入圍作品。

「2008國產遊戲大賽」總獎金新台幣100萬元,活動將搭配「2008台北國際電玩展」展期,自1月24至28日,於台北世界貿易展覽一館D區舉行;比賽採線上報名,報名時間至1月22日止,有興趣的民眾可上活動網站http://cgc.tca.org.tw查詢。

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