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学子设计银发族专属桌游 动手动脑保健康

白嘉华指导乐龄中心学员完桌游。(林清寿提供)

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【大纪元2018年05月11日讯】(大纪元记者林萌骞台湾南投改写报导)南开科大福祉系学生白嘉华热爱桌游,利用在学校乐龄中心工读的机会,长期观察社区长辈的上课情形,设计出2种银发族专属桌游,让长辈们动手动脑保健康。目前已在各社区推广,银发长辈玩得不亦乐乎。

第一种桌游“寻宝趣”,是将生活中常见的元素,融入到圆形纸牌中,让长辈看到这些熟悉的图案,可以更有兴趣且想要接触这些新的事物。游戏主要是训练长辈们的观察力、认知力、反应力,增强脑部功能及预防失智,更重要的是透过刺激的游戏过程,来增进长辈们的人际互动,对活跃老化有很大帮助;

白嘉华表示,玩法非常简单,每组共有120张,同时可二至五人一起玩,将牌平均分配后,大家一起数完123,再拿出手中的一张牌放在桌面上,看到相同图案立即喊出该图或文字名称,就可得到该对牌,依序进行到手中牌组出尽后,获较多牌者为胜方。这款游戏非常适合在活动暖场或破冰使用。

另一种桌游是结合麻将、象棋、大富翁、积木等基本元素的“成者为王”。白嘉华将这些元素整合起来,并在许多细节做了巧妙设计。游戏中的每一个棋子,都有自己独特的形状,有圆形、正方形、三角形、六角形,从大到小,从简单到复杂,借此来训练长辈们手部抓握功能的精细动作,并刺激末梢神经,

白嘉华指出,银发族在游戏过程中,可以身历其境,指挥兵马,出将入相,成者为王,让长辈们在玩桌游的时候不但可以快乐、益智,还能够促进健康。

二种桌游经过不断测试改良,目前已在各社区推广,银发长辈们抢着玩。白嘉华很高兴看到自己的作品深受长辈喜欢,未来他还要继续开发更多新作品,并申请专利。校方也将辅导白生,把作品商品化,在社区进行推广,让社区长者多动手多动脑,常保健康。◇

白嘉华指导乐龄中心学员完桌游。(林清寿提供)

责任编辑:芸清

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