電信商Orange讓創新無邊界

共同創造的創新:讓創新無邊界

雷馬斯瓦米、高哈特

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眾所皆知,員工是企業能耐的重要來源,而他們的角色其實可以更擴大。對許多行之有年的企業,這是一項可以立即開發的機會。比方,法國電信的營運品牌Orange就是一個好例子。

Orange的內部創業(intrapreneurial)參與平台idClic,藉著善用員工建議箱,徹底改變了企業創新的方式。

在idClic,每個員工都可以提出想法與建議,比方改善流程、調整設備、更新產品等。員工可以透過部落格推銷他的想法,並藉著評論其他人的想法增加曝光。

在二○○七年,僅僅一個月Orange就收到二萬一千個點子,在二○○八年同期這個數字則增加了一倍。

迄今Orange已經執行了二千三百個點子,為企業創造的營收與節省的成本總計超過四億歐元。Orange藉著促進內部創業,釋放了傳統科層組織壓抑的創意。

之後,Orange更進一步運用Livebox實驗室,對外界開放它的創新流程。Livebox 實驗室是一個網路平台,提供關於Orange家庭閘道器(稱為Livebox)的技術規範、聯繫資訊與連接管理。

Livebox實驗室邀請所有人提出企業對企業的合作想法,也歡迎小公司和它們推薦產品。對有意製造輔助Orange產品的外部夥伴而言,取得資訊的管道格外重要。

Orange的社交網路專家馬丁(Alban Martin)表示,競爭者取得Orange的獨家創意是Livebox實驗室最大的風險,不過衡量之後,開放的利還是大於弊。

Orange透過Livebox實驗室得到許多點子,也透過這個管道推出數項新產品,比方可用無線網路串流數百個網路電台的Live-Radio就是一例。

Livebox實驗室針對大眾市場的版本,則名為夢想Orange(Dream Orange)。馬丁表示,這個線上參與平台促成了源源不絕的創新。

許多夢想Orange的早期採用者是工程及設計學校的學生,他們運用夢想Orange一同測試概念、模型與初步想法。

夢想Orange讓企業的研究人員得以在創新最初期,就有機會測試想法與概念。早期採用者也藉此獲得與Orange研發團隊直接溝通的權利。

Orange對創新敞開大門能夠獲得兩大好處。第一是讓使用Orange產品及服務的顧客增加。因為它吸引到一批對新資訊感興趣、重視技術細節,不同於一般大眾的早期使用者。

第二是這些早期使用者願意對企業的研發與行銷流程做出貢獻。據估計,Orange的社群中有一%是內容創造者,一○%是評論者,而八九%屬於僅瀏覽不貢獻者,馬丁認為,該系統若沒有早期使用者,就不會有瀏覽者以及最後的大眾市場用戶。

馬丁表示,企業為了深化與開發者的關係,特別舉辦了Orange夥伴營。這個營隊利用精心設計的開發者遊戲區與「搖滾區」,測試開發新產品及服務。

在二○○八年,營隊舉辦一百場的會議、講習,以及社群投票競賽,最後總計有十三個應用程式介面(APIs)脫穎而出。

此外Orange也為新創公司與創投業者進行媒和,甚至派遣專員協助雙方會面。一位創業家說:「我覺得Orange的營隊氣氛很輕鬆,因此容易建立人際關係,同時也適合談生意。」

Orange夥伴計畫是一項親近開發者社群的計畫,它鼓勵程式開發者混和運用Orange的產品及應用程式介面,有時甚至提供隨選開發的服務。

企業還設置一個技術資源平台,讓任何人都能調整Orange的網路服務。這個網站的訂閱者在二○○三年只有二百人,到了二○○八年已經突破六萬人。

一位粉絲表示,「看到大企業如Orange願意擁抱外界對行動技術、應用程式與服務的創新,我真的很受鼓舞。」Orange夥伴計畫以現場活動為重心,讓參加者能直接提出主題與Orange討論。

夥伴計畫的活動氣氛非常輕鬆,地點多選在世界各國的度假勝地,如西班牙的卡迪斯(Cadiz)、葡萄牙的法羅(Faro)、美國的卡那維洛角(Cape Canaveral)。

在Orange夥伴營隊裡,企業會與程式開發者密切合作,為所有產品改良的新點子進行現場測試,同時利用機會,為外部開發者、創業家、及Orange產品經理舉辦「快速約會」。

一些廣告的點子也是來自這些營隊,比方讓人們用手機上傳內容的Mot-it,就是來自新創公司NPTV的想法。

這項服務後來被加入Orange的照片分享平台Pikeo,並改名為「隨身帶Pikeo」(Pikeo to go)。開發軟體的NPTV則得到財務與業務上的回饋。@(待續)

摘編自 《共同創造到底有多厲害!》 商周出版社 提供

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