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这套桌游让人啧啧称奇 4天募资逾120万元

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【大纪元2016年11月19日讯】害怕学数学?年底前将有一套桌游“数感传奇”上市,可让小朋友在游戏过程中自然应用数学,并进而喜欢数学。在募资平台推出后,短短4天已集资逾新台币120万元。

数感实验室共同创办人赖以威,毕业于台大电机系,为承袭父亲的理念,而投入数学教育的推广,从一开始做数学科普,用生活、时事认识数学,今年再与毕业于师大的太太携手创办数感实验室,希望将生活化的数学改编成为教材与课程。

“大人数学不好就算了,但小朋友平时学校有数学课,一定得每天接触数学,如果不喜欢数学,对他们学习影响很大”,赖以威今天接受中央社记者专访时这么说。

赖以威表示,许多人会背公式、考数学,看起来都会解题,但却不知道背后原理,他觉得这样很危险,“因为你以后最强程度就是变成一台电脑”,他认为唯有真正理解计算过程中各个步骤的理由,才能成为设计电脑、应用电脑的人,而不是被电脑取代掉。

“真正的数学不应该只存在考卷上,它是种语言,是我们生活中能够活用的知识”,赖以威认为,数感与计算互为表里,计算让人了解数学内部构造,数感告诉人该怎么样把这些计算使用出来。

基于上述的初衷,赖以威与绵羊犬艺术有限公司创办人林启维、交通大学统计学研究所教授高竹岚共同设计数学类桌游“数感传奇”,并到群众集资平台募资,从16日推出截至目前为止,短短4天已集资逾120万元,将持续募资至耶诞节前夕,预计年底前正式推出桌游。

无论是在数感实验室教学以及未来小朋友在投入桌游“数感传奇”游戏过程中,赖以威想要摆脱传统教学要学生强记公式解题模式,希望训练小朋友用数学方式去思考,而不是背公式去计算,在一次次尝试过程中,发现“与其每次慢慢想,不如有个公式一次解决,用久之后就可以记住”,而不是一开始就背公式解题,他认为才是正确学习数学的顺序。

赖以威指出,桌游“数感传奇”打造虚拟世界,挑选概率、图论、赛局3大主题,希望透过游戏引发小朋友对数学的兴趣,小朋友在游戏过程中,不需要写方程式、计算,但为了获胜,会下意识地开始使用数学思考。

“这套游戏的目的,不在于让小朋友学会多复杂的计算”,赖以威希望,让小朋友将来接触这些复杂计算的时候,能够不讨厌甚至喜欢,“因为只要有兴趣,学习就能够事半功倍”。

与一般老师不同,赖以威不想只追求考试成绩,而是追求让学生有兴趣,进而愿意主动深入了解数学原理,即使未来成绩可能不是太亮眼,但却有助于让其未来将数学应用于生活、工作中。(转自中央社)

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