捕罕见宝可梦 圣地牙哥动漫展疯狂压轴?

人气 113

【大纪元2016年07月25日讯】一年一度圣地牙哥动漫展邀爆红游戏“精灵宝可梦GO”app创造者汉克压轴座谈,掀起热潮。不过活动时,汉克未提供罕见精灵宝可梦让玩家现场捕捉,许多人难掩失望。

科技杂志“连线”(Wired)报导,汉克(JohnHanke)原订使用可容纳480人的会议室,但在“精灵宝可梦GO”(Pokemon Go)风潮袭卷美国后,活动应运改到可容纳6、7000人的会议厅,成为2016年圣地牙哥动漫展(San Diego Comic-Con 2016)压轴好戏。

路透社报导,汉克说,火红全球该款游戏运用扩增实境(augmented reality, AR)技术和谷歌(Google)地图制作技术,将任天堂公司(Nintendo)华丽动画生物与真实世界合而为一,这“令人极度兴奋”。

7月6日上线的“精灵宝可梦GO”迅速掳获全球粉丝,短短两周光在美国就有2100万名活跃使用者。游戏上架后任天堂股价随之飙升。

汉克指出,随着浩瀚的精灵宝可梦宇宙中更多生物和元素加入,游戏将在几个月、几年内推出更新功能和全新功能。

到了观众问答阶段,汉克表示,团队知道也正在修正游戏的故障和病毒,并且接受粉丝“关于要再增加什么的建议,例如繁殖精灵宝可梦的功能”。

他提到,正设法提升使用者所在区域附近不同地标“补给站”(Pokestops)和“道馆”(gym)的功能,并公开团队3位虚拟领袖的身份:神秘团队(TeamMystic)的布兰希(Blanche)、天才团队(TeamInstinct)的史巴克(Spark)、英勇团队(TeamValor)的坎德拉(Candela)。

汉克说,扩增实境“可将我们本来就在做的事情,提升到家门外头去做”,希望“精灵宝可梦GO”可鼓励使用者走到户外、有生气并且碰到不曾遇见的人。

“连线”(Wired)杂志报导,汉克会不会当场提供1只具传奇色彩的精灵宝可梦给玩家在现场捕捉,这引发高度揣测,也让会议室为之爆满,晚到的观众只能被挡在场外兴叹。

不过,为数众多玩家离场时难掩失望,许多人甚至唉声叹气,说他们为某款不曾有人见过的罕见精灵宝可梦,已经等了足足1整天,却只换来台上的汉克坦言,现场不会有罕见新生物。(转自中央社)

如果您有新闻线索或资料给大纪元,请进入安全投稿爆料平台
评论