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消费者变粉丝 全球娱乐媒体年成长4.2%

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【大纪元2017年06月07日讯】(大纪元记者萧轩台北报导)分析预估2017~2021年全球娱乐暨媒体市场年平均复合成长率(CAGR)为4.2%,在科技便捷以及消费者偏好改变的情况下,娱乐媒体产业唯有“将消费者转变成粉丝”才能创造更加的使用者体验,并在市场中胜出。

资诚7日公布“2017全球与台湾娱乐暨媒体业展望报告”,由于消费者偏好的改变、科技快速进步及商业模式的转变,全球娱乐暨媒体业的新策略为“将消费者转变成粉丝”,以创造最引人注目且最直觉性的使用者体验。

调查指出,2017~2021年全球娱乐暨媒体市场年平均复合成长率(CAGR)为4.2%,其中4个主要驱动领域分别为网路影音业(11.6%)、网路广告业(9.8%)、电玩游戏(8.2%)及网际网路服务业(6.0%)。

其他主要发现,包括网路广告业的营收已高于电视广告业、网路影音业营收将在2017年超越实体家庭影片业、数位音乐总体营收已于2016年超越实体唱片业,以及串流音乐取代网路下载。

另外,报告亦指出,虚拟实境影音业营收将在2019年超越互动应用游戏业的营收;智慧型手机资料传输量将在2020年超越固定宽频;消费者于娱乐暨媒体业花费较低的市场,未来将快速成长;中国银幕总数已超越美国,成为全球银幕数最多的市场。

资诚指出, 数位科技催生“直接面对消费者”的市场环境;而以粉丝为核心的企业,将吸引更多忠诚度高且愿意掏腰包的消费者。为了要在这个以体验为导向的市场中竞争,企业必须吸引并驾驭粉丝的经济力、社会力及情感力。

有关建立好的使用者体验, 资诚建议,企业必须建立2个策略:经营积极且高声量的粉丝社群来建立品牌,这些粉丝团结一致,拥有相似的价值观及兴趣;运用新科技及新方式及提供很棒的使用者体验来取悦使用者。◇

责任编辑:芸清

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