【大紀元10月27日訊】中國最近蔬菜接二連三的輪流漲價,令人摸不著頭腦;經濟學家的分析,預測不了大蒜、綠豆和生薑逐日逐周的價格。預言家關於豬肉貴、米貴、房子沒人睡的論斷都實現了,但好像沒人說起蔬菜。這世界究竟怎麼了?網友說,「活著真累,沒方向」。人們在擔心計算機病毒、身份偷竊、經濟危機、貨幣大戰和通勤堵塞時,還要擔心吃菜的問題。古人開門七件事,柴米油鹽醬醋茶,蔬菜是算不上的;但蔬菜的重要性,卻是非同小可。
泡菜危機和美國農場
韓國的「國菜」——泡菜的危機,已成為國家級難題。其衝擊波的源頭,是再普通不過的大白菜。小時家裡下放到農村,後來又回到城裡。冬天那裡其他什麼青菜都沒得吃,只有大白菜和蘿蔔。如果大白菜都可以成就社會的危機,這事兒還發生在一個中等發達的社會,人們實在有理由對地球人的現狀和未來憂心忡忡。
加州有個新移民,在洛杉磯市郊開了一個中國蔬菜場,據說經營非常成功,好生令眾人羨慕。亞特蘭大也有一位女士,在美國大種華人喜歡吃的蔬菜,供應亞洲超市。還有一家人,乾脆買了個農場住在那裡,養馬養牛,雞鴨鵝全上,每天開車去城裡上班,回家操持農場。
以前,還跟幾個哥兒們討論過在美國買農場、當地主的可能。在美國買農場實在是太容易了,價格又便宜。美國農地的價格,大概在每英畝三千美元左右。在密執安州,地價出現了二十多年來的首次下降。農場地價每英畝三千美元,相比之下,用於住房的地價是每英畝六千多,商業和工業用地則是每英畝近三萬。一英畝大概是 0.4公頃,或4,000平米,相當於中國的六市畝。按國人的標準,500美元買畝地,可以永遠擁有,並傳給子孫後代,還真是不貴。怪不得剛來美國的華人,許多都會動當地主的念頭。
「採菊東籬下、悠然見南山」的意境,很快就被女士的冷水給潑滅了。「買來又怎樣,你們會去種嗎?」「不去耕種,放那幹嘛?」女士們說得也是,買了不用,難道就圖個到那片地上走一走,抓起一捧土聞一聞,感覺一下大地主的感覺?平常工作忙起來,連巡視莊園的時間都沒有,就打消了這個念頭。美國的農田反正跑不了,你隨時可以買,也不擔心流氓無產者的土地革命。倒是最近中國網民的「偷菜」,使人意識到修心的緊迫。
虛擬世界偷菜人所展示的,是現實世界真實的心態。圖為香港一有機農場的菜田。(Getty Images)
虛擬世界的蔬菜
現實世界蔬菜漲價,只是令人心煩,逼著人們吃肉;虛擬世界的蔬菜出情況,就不只是吃虛擬肉的問題了,它涉及到那些每天在計算機前幾小時的人們,其心理健康的難題。
中國網民的偷菜遊戲,在所謂的「開心農場」進行。這遊戲好像根本就沒有官方網站,而是在互聯網上有許多網站同時經營。玩的時候用戶要註冊,還要加上好友,好友之間才能互相「偷菜」。這讓人想起幾年前流行的「殺熟」和「坑熟」,現在用鼠標和鍵盤來坑殺了。遊戲中,人們可以在自己的農場裡種自己喜歡的蔬菜和水果,給它們澆水、施肥、除草、收穫。遊戲的流行,據說是它深受城市白領的喜愛。
如果這只是一個規矩的社區遊戲,也就罷了,它沒有比網上開餐館、建城市社區等休閒交友遊戲更有吸引力。遊戲中引用了大量實際商業運行的規範,比如用戶可以根據市場的波動,來選擇合適的時機,賣掉庫存的果實。賣蔬菜換來的金幣可用於購買種子、化肥和機具,用於農場的改建。
偷菜遊戲令人上癮
偷菜遊戲最令人上癮的,是給好友幫忙或搗亂。你可以去好友的農場偷菜,甚至給朋友使壞、施放害蟲。成熟的果實被收穫、存在倉裡;但你如果不及時採摘,就會被朋友偷走。
喜歡偷和善偷的人,每天既要「偷」又要「防偷」,非常的自得其樂。人們甚至用鬧鐘催著爬起來,半夜起床偷菜。
重慶石坪橋的一個白領女子參加偷菜後一發不可收拾。她覺得偷菜充實了她的生活,燃起了她的激情。最後她在「開心農場」的級別達到48級!還擁有一套「花園別墅」和幾千萬元的「資產」,這使她覺得活著很有「成就感」。
另一個中國女孩因為想擁有虛擬世界一個資產數千萬、擁有豪華別墅的偷菜帳號,幾乎要花掉工作兩年的積蓄、用一萬元人民幣去把它買下來。虛擬世界偷菜的魔力,讓她的父母急得整夜沒能闔眼,根本無法理解女兒的瘋狂。
呼喚魔性的工具
仔細想想,這個遊戲其實非常恐怖,幾乎是泯滅人性、呼喚魔性的工具。開心農場成為火爆的遊戲,參與者每天見面時,居然互問「今天你偷了嗎?」「你偷了嗎」的見面招呼語,比起許多年前「你吃了嗎?」的用語,實際上不但沒有體現出社會進步的影響,它甚至反射出了道德的下滑。
遊戲的「啟示」,更是中國社會禮數全失、道義喪失殆盡、社會道德崩潰的表徵。遊戲中,人人為近敵,在利益當前,親人和朋友都可能在背後偷你的東西。他們幫你除草、示好,很可能別有用心,是來看你有沒有可偷之物。連虛擬世界的狗都看窮人低,窮人被狗咬的機率是百分之百。
正常人看到這個遊戲,會覺得難以理解。它為什麼這麼火熱呢?美國也有社交網站、遊戲網站,但沒有公開鼓勵偷竊。偷竊的遊戲,在中國這麼火熱,從心理學的角度看,其中反映的社會心理因素,正好與土地的所有權有關。人們對現實社會的無奈,已經登峰造極。遊戲推出的金幣,可以從偷菜中換來;積累了金幣的人,可以用金幣買「房子」,來實現在現實世界中難以實現的夢想 。
究竟該遊戲是給精神失落的人生活的樂趣,還是無聊的遊戲會讓人更加迷失,結論很快就會出現。更重要的,彌補精神上的缺失、正的心法的運用,意義更加深遠。最新研究發現,古人沒有癌症之類的疑難和不治之症。當前人類社會的危機,看來是從心靈道德,到金錢物質,到衣食住行,無所不包、鉅細靡遺了。◇
本文轉載自《新紀元週刊》第195期【商管智慧】欄目 (2010/10/21刊)

















































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