宅經濟發威 台電玩展業績成長近2成

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【大紀元2月9日報導】(中央社記者潘淑婷台北 9 日電 )為期五天的台北國際電玩展今天閉幕,主辦單位台北市電腦公會表示,今年參觀人潮逾 30 萬人,業績平均比去年成長 1 至 2 成。

今天是電玩展最後一天,各參展廠商把握最後時機,特別加碼推出各項優惠方案,吸引玩家爭相購買,甚至一度造成供不應求狀況,遊戲廠商平均業績較去年增加1至2成。

今天展場重頭戲之一,就是英特爾舉辦的「絕對武力1.6總決賽」亞太區總決賽,由於台灣代表隊名列四強,吸引眾多國內玩家到場加油。

最後亞太區總冠軍由南韓隊奪下,台灣 (UMX)屈居第二名,新加坡與澳洲代表隊則分居三、四名;前兩名隊伍可前往德國CeBIT爭奪世界冠軍的頭銜。

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