3D技術日新月異 卻易引起噁心頭痛

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【大紀元2011年01月26日訊】(記者陳奕璋、林宜慧/綜合編譯)看電影時的身臨其境感已不再是夢想,3D技術讓虛擬世界更真實。電視、電影及電玩公司都以3D技術作為未來娛樂的指標。熱門電影驗證了大眾對於虛構出來的真實感相當喜愛,如2009年的電影「阿凡達」(Avatar)。但眼科醫師指出,過度觀看3D影像會讓人感到不適。

3D可能造成的傷害

據英國《每日電訊報》報導,美國驗光師協會(American Optometric Association)在網路上調查發現,在觀看3D影音後,多達25%的人出現眼睛疲勞、視力模糊、頭暈或噁心。大部分人並提到,從電影院走出來後,常有暈車或有深度知覺的困擾,然而,這些現象很可能係來自3D電影。

3D電影是靠3維圖像來「欺騙」我們的視覺系統,當影片中的人物接近時,眼睛被強迫來跟隨和調整目標物,但因為並沒有真正3D的東西接近,所以眼睛不斷重複這個動作。

加州大學柏克萊分校(University of California, Berkeley)視光學教授馬丁.班克斯(Martin Banks)說:「這種經歷使得一部分人感到身體不適和眼睛疲勞。」

據英國《每日郵報》報導,荷蘭安荷芬大學(Eindhoven University)進行了一項實驗,讓39位受試者在3公尺外觀看3D文字,並記錄他們的感覺。其中7個人出現輕重不一的症狀,包括噁心、眼睛疲勞等。

眼科醫生表示,這項實驗需要更多的研究才能證明3D影像所造成的長期傷害,儘管如此,短期的傷害仍然清晰可見。

英國皇家眼科醫學院院長李約翰(John Lee)說:「儘管觀看3D影像不會直接傷害到眼睛,但是觀看過久,可能會因為視覺疲勞而導致輕微頭痛。」

減緩3D帶來的傷害

好萊塢試圖來減緩這問題,藉由不突然跳齣電影中的景物,或確保在重要場景內的距離與螢幕的距離相等。不過,眼科專家預測,隨著該技術的普及,會有更多的患者抱怨3D「宿醉(hangover)」。

英國驗光師協會(Association of Optometrists)反對過度使用3D技術,特別是對兒童,其發言人凱倫.史派蘿(Karen Sparrow)說:「為了孩子健康的發展,他們需要一雙可以看清事物的眼睛,如果打亂這個平衡,將會影響視力發育而造成弱視或斜視。」

她補充:「就像成年人在工作中使用電腦,應該有一個明確的規定,使用1小時必須要休息5分鐘。」專家建議,8歲以下的小孩最好經常使用3D眼鏡,因為他們的眼睛肌肉尚未發育成熟。

3D技術蒸蒸日上


電視、電影及電玩公司都以3D技術作為娛樂指標。圖為任天堂在近日推出的3DS。(Getty Images)

電影院已率先使用3D技術,並預計在2011年播放最大的立體電影。肯尼斯.布萊納(Kenneth Branagh)執導的漫畫電影「雷神(Thor)」,已製作成3D電影,預計在5月上映,希望可以吸引大批3D迷。

電玩遊戲也在推動3D技術,SONY的PS3(Playstation 3)現在有一個小型的3D遊戲,任天堂(Ninteno)也在近日推出了3DS,它可以讓玩家不需帶3D眼鏡就可以體驗3D效果。

電視業不甘落後,積極推動與Sky的3D體育廣播,但是早期販售的3D套件,如觀看3D影片需要戴上眼鏡,使得大家的期望有些下降。

現行的3D電視分為「主動快門式」及「被動偏光式」兩種。

「主動快門式」成本較低,但需配戴小電池驅動的特製「快門」眼鏡才能觀看。此款電視以連串、無法用肉眼偵測的速度交替畫格(左眼、右眼持續下去),只要切換的速度夠快,大腦就會因視覺暫留的現象,誤以為影像是連續的,而將前後的影像合成起來,就形成了3D影像。

「被動偏光式」技術則是利用電視機的特製偏光鏡(polarising filter),將影像分成左眼、右眼兩部分。觀眾配戴一副類似戲院提供的普通偏光眼鏡觀看分裂的畫面,眼鏡透過互補的濾光將左右眼的圖像隔開,由於顏色互補,匯聚到腦海不同色光又融合成正常色彩,便能呈現3D影像。

3D電視製造商意識到觀看3D影音之後的潛在影響,他們會在說明書中聲明,觀看3D電視可能會導致暈眩、意識不清及眼睛疲勞等副作用,以免除法律責任。

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