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电子游戏专家:中国人不愿买软件 还要厂商原始码

图:教育游戏协会执行主任Sue Bohle接受采访。(张文刚/大纪元)

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【大纪元2014年07月23日讯】(大纪元记者黄文华、徐绣惠洛杉矶报导)7月22至24日,超过200位来自全球的游戏领域学者和业界代表齐集于南加,参加第四届教育游戏大会。从研发、评估等多元角度讨论教育游戏的发展前景。

利润潜力可观的教育游戏

据统计资料显示,2013年教育游戏最大的市场在北美,有近四亿两千两百万的利润,其次是西欧,获利也有一亿一百多万。
  
教育游戏协会执行主任Sue Bohle说:“中国是游戏购买户,将是未来5年成长最迅速的市场。”专家预估,到2018年时,亚洲会取代西欧,成为全球第二大教育游戏市场,利润将达 15亿美金。但同时,他们也发现,中国人比较不愿意付费购买应用程式,且常要求厂商提供原始程式码。

搭配平板电脑 学校以游戏辅助教学

近年来,美国许多学区购买平板电脑作为辅助教学工具。洞察环境研究中心执行主任 Tyson Greer提出:“教育游戏被用在健康、公共安全,还有健康生活习惯,这是教育游戏使用最多的部分。”教育游戏除了能提升学习兴趣,也能帮助有特殊需要的孩子理解课程内容。
  
此外,教育游戏还有诸多优势,例如抽像的数学,透过教育游戏的视觉具体呈现,也特别容易让学生理解。参加会议的产商展示一款教育游戏,戴上3D立体眼镜,孩子们可以直接在电脑上看到海星的器官构造,学校甚至不须花大钱建解剖实验室,这是电脑游戏教学创造的新趋势。

社交类游戏广泛用于人事培训

教育游戏研发者表示,因手机网路的普及化,社交类的教育游戏是目前最受学生欢迎的游戏之一。因应客制化要求,教育游戏也被广泛运用在不同年龄层、不同群体,如员工或军事训练等领域,透过教育游戏情境学习,提升培训效果。
  
目前游戏与教育结合的市场迅速发展成长,有些公司将平板电脑和教育游戏一起贩售。与会研究者们相信,这类游戏将为教育界带来革命性的改变。◇

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2014-07-23 12:00 PM
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