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电玩展人潮33万 厂商展场营收较去年增逾1成

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【大纪元2月12日报导】(中央社记者韦枢台北十二日电)2007台北国际电玩展今天闭幕,五天展期共计吸引33万参观人次,每家业者业绩长红,不少厂商展场营业额都比去年成长约一至二成。厂商在声光娱乐效果上满足玩家的口味,重金打造游戏场景,再搭配辣妹群,玩家每天流连忘返。   

台北市电脑公会分析,游戏产业今年是休闲游戏与万人线上游戏齐头并进,许多新款游戏年后陆续推出,例如鈊象电子自制“唯舞独尊”决定第二季上市;戏谷代理“黑暗之门:伦敦”兼具万人连线大型线上游戏(MMORPG)与休闲射击类的玩法,中文版预定暑假推出。   

台北市长郝龙斌在开幕酒会中,公开肯定游戏产业对台湾经济的贡献,并正在研拟放宽益智类游乐场限制条件,未来在大型百货与大卖场等地,均可合理开放。

鈊象电子认为今年台湾游戏机市场将可望大幅成长,大幅助益游戏产业。

展场内,每天一早还未开场,就有近千位玩家排队等着进场,周末假日一早排队的人潮几乎将世贸一馆团团围住,场内玩家更是人声鼎沸,让厂商明显感受到玩家的热情与期待。

各厂商逮住机会热销各重点数卡、产品包等,五天下来,鈊象电子估计卖出500万元;亿泰利600万元;大蕃薯限量福袋销售一空,达到300万元业绩,大宇资讯也有500万元业绩,宇峻奥汀光是三国群英传online的业绩就达300万元。

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